DESIGN AWARD

DONDE SE UNE LA IMAGINACIÓN Y LA ARTESANÍA

Creemos que la creatividad puede cambiar el mundo. El Lexus Design Award, el cual comenzó en el 2013, busca fomentar ideas que contribuyen a la sociedad al apoyar diseñadores y creadores, cuyos trabajos pueden formar un mejor mañana.

  • Diseño para un
    mejor mañana

    • El Lexus Design Award es una competencia internacional que inspira a la próxima generación de talentos creativos para que proponga soluciones imaginativos que se anticipen a las necesidades de las personas y de la sociedad. Al utilizar un diseño innovador y cautivador, su propósito consiste en enfrentar los retos del futuro hoy, convirtiendo el mundo en un mejor lugar.

  • PROCESO DE SELECCIÓN 2019

    1. Período de solicitudes
      Del 9 de agosto al 28 de octubre de 2018
    2. Sesión de pruebas para los finalistas
      Dec 2018
      Los jueces y mentores del Lexus Design Award se reunirán para confirmar a los finalistas en INTERSECT BY LEXUS Tokio.
    3. Se anuncian los seis finalistas
      De enero a marzo de 2019
      Se presentarán seis diseños como finalistas y se les invitará al taller de mentoría. Asimismo, recibirán financiamiento para el desarrollo de prototipos de su diseño.
    4. Semana de Diseño de Milán
      Del 8 al 14 de abril de 2019
      El pabellón de Lexus expondrá el trabajo de los seis finalistas y se anunciará al ganador del Gran Premio.

CONOZCA A LOS MENTORES

  • JESSICA ROSENKRA

    Diseñadora y programadora

    JESSICA ROSENKRA

    Diseñadora y programadora

    Jessica Rosenkrantz, cofundadora y directora creativa de Nervous System, estudió biología y arquitectura en MIT y arquitectura en la Harvard Graduate School of Design. Su trabajo se inspira en la simulación de los procesos naturales para crear diseños exclusivos. Ella ha contribuido a la implementación de nuevas metodologías de diseño, como sistemas generativos e impresión 3D. Sus diseños forman parte de la exhibición permanente del Museo de Arte Moderno, del Museo de Bellas Artes de Boston, y del Museo Smithsoniano de Diseño Cooper-Hewitt.

  • SEBESTIAN WRONG

    Diseñador y fabricante de productos

    SEBESTIAN WRONG

    Diseñador y fabricante de productos

    Sebastian Wrong, quien originalmente estudió escultura, ha obtenido un gran éxito y excelentes críticas por su talento en la fabricación y el diseño de productos. Desde que fundó su empresa de producción el año 2001, ha trabajado en proyectos de galerías, mobiliario, iluminación y accesorios, y también ha creado productos con gran éxito comercial y de crítica para algunas de las principales marcas del mundo. Sebastian es miembro fundador y Director de diseño de la empresa de diseño británica Established & Sons. Además, ha dictado clases en el Royal College of Art de Londres y en la ECAL de Suiza.

  • SHOEHEI SHIGEMATSU

    Arquitecto

    SHOEHEI SHIGEMATSU

    Arquitecto

    Shohei Shigematsu es socio de OMA desde el año 2008. Ha trabajado en proyectos para el Quebec National Beaux Arts Museum y el Faena Forum en Miami Beach. Además, fue el organizador de la exhibición de 2016 “Manus x Machina: la moda en la era de la tecnología”, en el Instituto del Vestido del Museo metropolitano de Arte (MET). Llevado por su espíritu de “Diseño para un futuro mejor”, Shohei ha participado en proyectos urbanos que incluyen un nuevo centro cívico en Bogotá, un proyecto estratégico de aguas urbanas después del Huracán Sandy en Nueva Jersey y un centro gastronómico en Louisville.

CONOZCA A LOS JUECES

  • YOSHIHIRO SAWA

    Vicepresidente ejecutivo, Lexus International

    YOSHIHIRO SAWA

    Ha desempeñado numerosos cargos relacionados al diseño en Toyota Motor Corporation, más recientemente, el de director ejecutivo de Diseño Global en la División de Planificación.

  • PAOLA ANTONELLI

    Conservadora

    PAOLA ANTONELLI

    Conservadora principal en el departamento de Arquitectura y Diseño del Museo de Arte Moderno de Nueva York.

  • SIR DAVID ADJAYE

    Arquitecto

    SIR DAVID ADJAYE

    Diseñador principal del Museo Nacional de Historia y Cultura Afroamericanas. Fue reconocido por la Revista TIME como una de las 100 personas más influyentes.

  • JOHN MAEDA

    Tecnólogo

    JOHN MAEDA

    Director global de Diseño computacional e inclusión en Automattic. Ex Presidente de la Facultad de diseño de Rhode Island.

LEXUS DESIGN AWARD 2018

MOMENTOS PRINCIPALES

LOS GANADORES DE PROTOTIPOS

  • CO-RKs




    DIGITALAB

    Portugal

    Conocer más

  • Honest Egg
    (Huevo honesto)



    aesthetid

    Malasia

    Conocer más

  • Recycled
    Fiber Planter
    (Jardinera de fibra reciclada)

    Eriko Yokoi

    Japan

    Conocer más

  • Testing
    Hypotheticals
    (Prueba de Hipotéticos)

    Fábrica de Extrapolación

    Estados Unidos

    Conocer más

    GRAND
    PRIX
    WINNER

LOS PROTOTIPOS GANADORES

Cuatro diseñadores fueron elegidos entre los 12 finalistas del panel para hacer prototipos de sus diseños bajo la tutela de un equipo de élite de creadores establecidos.

El ganador del Gran Premio de Diseño Lexus 2018 - Prueba de Hipotéticos por la Fábrica de Extrapolación - se anunció en la Semana de Diseño de Milán en abril de 2018.

aesthetid/ Malasia

Mentor: Jessica Walsh

Tecnología de conexión (Pigmento de tinta inteligente) y Diseño (Indicador) para mostrar la comestibilidad de un huevo.

Honest Egg es un indicador intuitivo y simple de cuándo un huevo ha alcanzado su fecha de consumo recomendada. Los usuarios pueden observar una imagen gráfica o una palabra en la cáscara del huevo para determinar la comestibilidad del huevo.

DIGITALAB/ Portugal

Mentor: Lindsey Adelman

Un sistema que conecta el hilo de corcho y un proceso computacional que genera productos de diseño.

CO-RKs es un sistema generativo que utiliza un algoritmo avanzado para crear formas y espacios optimizados a partir de fibra hecha de corcho. Esto permite la creación de productos y espacios (lámparas, sillas, mesas y sistemas de exhibición) adaptados a funciones específicas.

Eriko Yokoi/ Japón

Mentor: Sou Fujimoto

Co-fusión textil y diseño verde para reutilizar ropa usada.

Este proyecto busca crear un sustituto para el suelo llamado suelo de fibra al reciclar ropa vieja hecha de fibra de poliéster. Al combinar un material con bajo potencial de reciclaje con más materiales reciclables, aumentan las posibilidades de reutilización.

Extrapolación Factory / USA

Mentor: Formafantasma

Un sitio de prueba colaborativamente imaginado que explora las relaciones entre las personas y su entorno.

Exploration Factory propone establecer un taller de futuros para trabajar con los habitantes de los barrios en la visualización de espacios que podrían utilizarse como campo de prueba para nuevas formas de vida. Luego desarrollarán ideas para explorar y abordar problemas identificados a través del desarrollo dentro de un sitio de prueba.

LEXUS DESIGN AWARD 2017

MOMENTOS PRINCIPALES

Semana de Diseño de Milán

 

  • En abril de 2018, Lexus participó por onceavo año consecutivo en el evento de diseño más grande del mundo, poniendo de relieve la pasión perdurable de la marca por el diseño innovador y la fabricación artesanal.

    Vuelva a vivir lo más relevante de la Semana de Diseño de Milán 2017 con el trabajo de los 12 finalistas que se mostraron en el pabellón de Lexus.

    Conozca más acerca de la Semana de Diseño de Milán 2017.

2017 PROTOTYPE WINNERS

  • PIXEL


    HIROTO YOSHIZOE

    JAPÓN

    Conocer más

    GANADOR DEL GRAN PREMIO
  • No tener nada,
    y sin embargo poseer todo.

    AHRAN WON

    Korea

    Conocer más

  • Player’s
    Pflute

    JIA WU

    China

    Conocer más

  • Structural Color
    - Static Yet Changing

    JESSICA FÜGLER

    Estados Unidos

    Conocer más

LOS PROTOTIPOS GANADORES

De los 12 finalistas del panel, cuatro diseñadores fueron seleccionados para hacer un prototipo de sus diseños con la ayuda de mentores, mundialmente reconocidos como diseñadores de renombre.

El Ganador del Gran Premio del Lexus Design Award 2017 - PIXEL de Hiroto Yoshizoe - fue anunciado en la Semana del Diseño de Milán en abril de 2017.

AHRAN WON / Korea

Mentor: Neri & Hu

No tener nada aún teniendo todo.

¿Cuál es el significado de los objetos en nuestras vidas? Esta cápsula móvil va más allá de su función como contenedor, y permite una vida minimalista a través de su movilidad y multifuncionalidad.

HIROTO YOSHIZOE / Japón

Mentor: Snarkitecture

Una estructura para experimentar la existencia de luz y sombra.

Si se trata de una candelabro brillante o la luz del sol que ingresa a un cuarto oscuro, la luz y la sombra existen como elementos contrastantes en nuestra vida cotidiana. Al convertir la luz y la sombra en formas claras y sensibles, PIXEL le permite experimentar su relación entrelazada.

JIA WU / China

Mentor: Max Lamb

Vegetales e instrumento musical a la vez que crea una divertida experiencia de aprendizaje.

Este sistema modular ayuda a los niños a explorar la música, conectándolos con objetos cotidianos a través de la invención imaginativa y la creatividad musical. Constando de diferentes boquillas, perforadoras y conectores, los niños son capaces de crear instrumentos musicales a partir de objetos cotidianos.

JESSICA FÜGLER / Estados Unidos

Mentor: Elena Manferdini

Estructura estática pero dinámica, según el punto de vista.

En la naturaleza, el color se crea cuando la luz es doblada por características microscópicas estructurales como las células en las plumas de las aves. Este proyecto manifiesta de manera abstracta este fenómeno de color estructural a través de estructuras de gran escala cuyas superficies se alteran en función de la perspectiva del espectador.

LEXUS DESIGN AWARD 2016

MOMENTOS CLAVES

GANADOR Y FINALISTAS DEL 2016

GANADOR Y FINALISTAS DEL 2016

El tema del 2016 fue ANTICIPACIÓN y recaudó más de 1,232 aplicaciones de 73 países. Descubra los prototipos de los primeros 4 lugares con su exploración de lo impredicible.

Amam

Japón

Un proyecto que muestra como el agar, un material gelatinoso que se obtiene de algas marinas, puede ser utilizado como un material para empaques amigables con el medio ambiente y una alternativa al plástico.

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Myungsik Jang

Corea

Un juguete de madera que puede ser combinado con bandas, hoyos y espigas con el fin de estimular la imaginación de cada niño.

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Angelena Laura Fenuta

Diseñadora Italiana residente en Canadá

Una prenda con corte especial aplicando principios moleculares a textiles, lo cual permite crear diferentes trajes de moda.

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Studio Ayaskan

Diseñadores Turcos residentes en Reino Unido

Un reloj que utiliza un líquido con rayos ultravioletas y propiedades de decoloración que permite que veamos el transcurrir del tiempo.

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